Bonjour, dans ce deuxième article, je parlerai de one piece unlimited world red.Cet article contient un test de jeuxvidéos.com la liste des plateformes sur lesquelles il est disponible, mon avis sur le jeu ainsi qu'une soluce complète.
Bonne lecture et bon plaisir à jouer à ce jeu.
Plateformes
Dans l'esprit des autres opus de la branche des Unlimited, One Piece Unlimited World Red s'appuie sur une histoire originale qui ne suit donc pas le déroulement du manga et de la série animée. Fort heureusement, cette fois-ci, Ganbarion a eu la bonne idée de solliciter Eiichiro Oda, le créateur du manga, pour que ce dernier signe la trame narrative et le character design des protagonistes exclusifs au jeu : le mystérieux pirate Red et le raton-laveur Pato. Débutant dans la cité de Transville dont l'étendue s'étirera au fil du jeu, Luffy et ses compagnons devront tenter de déjouer les plans de Red, le « comte rouge », tout en explorant les principaux lieux issus de la série.
TRIO D'EXPLORATEURS
De Punk Hazard à Marineford, en passant par Alabasta, Enies Lobby, Drum, Skypiea, le village Fuchsia et l'île des hommes-poissons, le voyage de l'équipage de Chapeau de Paille se montre aussi dépaysant que respectueux de l'esprit de l'oeuvre originale du mangaka. Jouable en solo ou en coopération (jusqu'à 4 sur 3DS et Vita, et 2 sur PS3 et Wii U), le titre bénéficie aussi de la fonction cross-save. Ce qui veut dire qu'une partie entamée sur PS3 peut être poursuivie sur Vita (et inversement), et il en va de même pour les versions Wii U et 3DS. Doté d'une traduction française de qualité, One Piece Unlimited World Red a le bon goût d'embarquer le doublage japonais dont les fans de l'anime se seraient difficilement passés. L'immersion est d'autant plus forte que le soft restitue la même atmosphère décalée que celle qui a fait le succès du manga dès ses débuts, les neuf membres de l'équipage étant jouables tout au long de l'aventure.
DES BASTONS OPTIMISÉESPlus précisément, chaque sortie en extérieur s'effectue en trio, le joueur devant sélectionner les trois membres de l'équipe qu'il souhaite contrôler, sachant qu'il est possible de passer de l'un à l'autre à tout moment. Outre leur palette d'attaques, chacun possède des talents propres, utilisables aussi bien en combat que sur le terrain. Par exemple, le brave petit Chopper fait partie des héros capables de poursuivre les ennemis pour les frapper lorsqu'ils sont à terre, mais il peut aussi creuser les sols marqués d'une croix pour déterrer différents trésors. De son côté, Nico Robin se chargera de déchiffrer les inscriptions anciennes, tandis que Zoro tranchera les lianes et les grilles de métal, et ainsi de suite avec les autres membres de l'équipe. Un autre aspect de la personnalisation des héros réside dans les mots dont ils peuvent s'équiper pour bénéficier de bonus divers et variés. On distingue les mots d'action qui débloquent les attaques spéciales des personnages, et les mots de technique, d'aptitudes et d'objets qui leur confèrent des bonus que l'on peut déclencher à tout moment sauf lorsqu'ils sont en cours de rechargement. Très nombreux, ces mots s'obtiennent tout au long de la progression dans le mode Aventure et il est possible d'améliorer leur efficacité en sollicitant le poète de la cité.
Bien sûr, c'est seulement sur le terrain que l'on prend la mesure des avantages que nous offrent ces mots à équiper. Ceux qui trouvaient l'obtention des techniques trop longue à venir dans les précédents volets de la série apprécieront sans doute de voir qu'elle est devenue beaucoup moins laborieuse dans One Piece Unlimited World Red. Si la plupart des attaques spéciales propres à chaque membre de l'équipe se déverrouillent lorsqu'un personnage atteint un certain niveau d'expérience, d'autres se débloquent via les mots d'action ou interviennent par le biais d'actions contextuelles que l'on peut effectuer à certains moments pendant les combats. Luffy pourra par exemple gonfler son corps façon ballon de baudruche pour renvoyer des projectiles, d'autres personnages poursuivront les adversaires au sol, esquiveront, pareront et contre-attaqueront si l'action est déclenchée avec un bon timing.
UNE VILLE À DÉVELOPPERMais si les esquives et les contres passent désormais par des actions contextuelles, on retrouve toujours les séries de combos à enchaîner sans se faire toucher pour lancer des attaques en ruée, auxquelles s'ajoutent les coups spéciaux et les attaques combinées impliquant les trois membres de l'équipe à la fois. Bref, intuitif, nerveux et plutôt complet, le système de combat passe très bien et on en redemande. D'autant que des combats de boss joliment mis en scène interviennent généralement en fin d'épisode, l'occasion pour la team de Chapeau de Paille de donner une leçon à Crocodile, Ener, Hody Jones, Akainu, et autres adversaires prestigieux du manga. Plus que jamais, la réussite de ces affrontements réside dans la bonne maîtrise des actions contextuelles pour esquiver au bon moment et espérer survivre face aux attaques souvent redoutables de ces puissants adversaires. En cas de pépin, il est toujours possible de stocker des capsules de soin ou d'ajuster la difficulté, même si le challenge est toujours loin d'être insurmontable.
Ceux qui ont joué aux précédents volets de la branche des Unlimited savent que celle-ci comporte un aspect craft assez poussé dans le sens où il est possible de récupérer des tonnes de matériaux sur le terrain pour concevoir toutes sortes d'objets. Avec cet opus, les développeurs ont bien entendu conservé cet aspect tout en rendant le craft et la collecte de matériaux beaucoup plus digestes. Ainsi, on devine assez facilement quel genre d'éléments on va pouvoir obtenir dans tel ou tel endroit, et on peut dès le début préparer des recettes et construire des objets sans que cela ne devienne fastidieux. Qui plus est, les magasins vendent la plupart des objets et se réapprovisionnent régulièrement, à condition tout de même d'avoir pris la peine de développer les innombrables bâtiments qui composent votre QG : la cité de Transville.
LE COLISÉE, UN BONUS DE CHOIXC'est d'ailleurs l'un des points les plus inattendus de ce One Piece Unlimited World Red qui, sans se la jouer carrément jeu de gestion, nous invite à développer notre cité en craftant les éléments nécessaires à la construction de différents bâtiments. Tel le « dark knight », Luffy évolue librement dans la cité en s'élançant d'un bâtiment à l'autre à l'aide de ses bras en caoutchouc qui font office de « bat-grappin ». Un mouvement plutôt bienvenu puisqu'il permet de traverser Transville en quelques secondes pour accéder aux différents magasins, musées et autres ateliers à développer moyennant finances et matériaux. Ces derniers incluent même des poissons et autres insectes qu'il faudra pêcher et capturer via quelques exercices de QTE plus ou moins surmontables. Leur difficulté réside en fait dans le niveau de votre filet à papillons et de votre canne à pêche que vous pouvez améliorer plusieurs fois en donnant au maître de l'atelier les matériaux requis. Totalement annexes et facultatives, ces captures d'animaux enrichissent l'aventure en y apportant un aspect collection intéressant, sans compter les innombrables quêtes optionnelles accessibles depuis la taverne. Si la plupart se déverrouillent sitôt une zone terminée, il faudra en télécharger certaines et avancer dans le mode Colisée pour débloquer les quêtes de boss et tout valider à 100%.
Vous le savez peut-être, avant de devenir un jeu multisupport et d'être annoncé en Occident, One Piece Unlimited World Red est initialement sorti sur 3DS au Japon en novembre 2013. Si le soft reste globalement le même sur tous les supports, Bandai Namco a eu la bonne idée de rajouter un bonus de choix à l'occasion de la sortie occidentale : le mode Colisée. Egalement inclus dans la mouture 3DS européenne, le mode Colisée s'apparente à un grand tournoi organisé par Don Quichotte Doflamingo qui vous attend à l'issue d'une longue série de matches. Se présentant sous forme de duels, de batailles royales en deux contre deux ou de combats de mêlée, les défis du Colisée incluent aussi des matches spéciaux qui surviennent à des moments clefs et dans lesquels les personnages sont imposés. Ce mode nous donne surtout l'opportunité de contrôler d'autres protagonistes que les membres de l'équipage de Chapeau de paille, comme Trafalgar Law ou Boa Hancock, pour ne citer que ces deux-là. Il s'inspire tout particulièrement des derniers arcs du manga et de l'anime, et constitue en quelque sorte la cerise sur le gâteau, pour les fans qui hésiteraient encore à s'essayer au soft. Notez que le mode Colisée a aussi le mérite de rallonger de manière non négligeable la durée de vie pour lui faire dépasser facilement la quinzaine d'heures.
graphismes :3,5 étoiles sur 5: de trés beaux graphismes mais cela pourrait être mieux
scénario :3 étoiles sur 5 : Un bon scénario mais il est vite finis comparé aux autres"Unlimited"
personnages :3 étoiles sur 5 : Trés peu de persos jouables comparé aux ennemis et aux autres "Unlimited"
PROLOGUE : TRANSVILLE
Très rapide, cette première mission est en réalité un prologue qui vous
introduit comme il se doit le monde de One Piece Unlimited World Red. Durant
les deux premières cinématiques, vous faites la connaissance du grand
antagoniste du jeu, Red. Puis, vous retrouvez toute l'équipe de Luffy ainsi
qu'un petit tanuki nommé Pato. Il vous amène sur la mystérieuse île de
Transville.
Ici, familiarisez-vous avec les commandes de base : se déplacer, sauter,
aller d'un bâtiment à l'autre en vol. Rendez-vous à l'auberge puis sur la
grande place pour trouver une demoiselle en danger. C'est l'occasion pour vous
de mener votre premier combat durant lequel on vous enseigne les commandes
utiles pour réaliser des attaques simples et des attaques spéciales. Au terme
de la rixe, vous filez vous restaurez et apprenez le lendemain matin que tous
vos compagnons ont été enlevés. La véritable aventure commence ici !
Vous obtenez le trophée bronze : Prologue terminé
EPISODE 1 : SOUVENIRS
Bienvenue à Punk Hazard. Juste après avoir passé le portail principal,
allez quérir le coffre derrière les flammes sur la gauche. Dans cet endroit,
votre premier adversaire sera un gros dragon grâce auquel vous apprendrez
comment utiliser les esquives en combat (les fameuses QTE) ainsi que l'aide des
personnages qui vous accompagnent, ici le Nukiki. Poursuivez ensuite votre
route par les escaliers en vous frittant à quelques péons. Longez sur la droite
en suivant le chemin d'escaliers pour trouver un nouveau coffre.
Ceci fait, retournez devant le mur nécessitant un mot de passe pour être
ouvert. Pour le trouver, il faut éliminer un total de quatre ennemis en
combinaison jaune. Cela fait apparaître un coffre contenant le fameux mot
magique qui vous ouvrira la voie. Poursuivez votre chemin afin de vous trouver
face à de nouveaux ennemis, puis continuez votre rouge dans l'étroit corridor.
Au terme de la route, vous vous trouvez face à M. Caesar Clown qui est le boss
de l'épisode 1.
Attention, la victoire ne sera pas simple et il est inutile de bourriner
comme cela était permis avec le dragon du début de mission. Là, il faut avant
tout repérer et comprendre les différents types d'attaques de l'ennemi afin de
pouvoir les éviter en priorité. Par exemple, utilisez bien les QTE pour
esquiver lorsqu'il crache du feu depuis la tête de poisson et prenez de la
distance sur les côtés quand cette dernière se met à vous charger. Ceci fait,
attaquer de manière précise et au bon moment, avec des attaques spéciales, pour
infliger un maximum de dégâts à ce clone d'Orochimaru, surtout quand il tombe
au sol sur l'aire de combat. Vous pouvez également le frapper lorsqu'il est en
hauteur en sautant et en l'atteignant avec les poings élastiques de Luffy, mais
cela est plus risqué car il est alors en phase offensive. Vous terminez ainsi
l'épisode 1 : Souvenirs.
Vous obtenez le trophée bronze : Episode 1 terminé
EPISODE 2 : REVANCHE ENDIABLÉE
Vous venez tout juste de libérer Franky et Zoro et décidez de partir à
l'aventure pour trouver vos autres compagnons enlevés mystérieusement. Vous
prenez donc la direction du désert d'Alabasta dans lequel vos points de "
magie " diminuent constamment petit à petit, prenez donc garde à bien
gérer votre jauge notamment lors des combats. Ce sont les puits qui, étanchant
votre soif, permettront de recouvrer ces précieux points de capacités.
Poursuivez dans le désert vers la sortie du nord. Partez ensuite pour les
ruines à l'ouest de la carte et allez au centre du petit village dans le trou
pour déclencher une scène cinématique au terme de laquelle vous glanez le mot
de passe de la zone. Allez donc au nord où vous trouvez le désormais habituel
mur du mot de passe : pour le quérir, redescendez à l'est de la zone près du
fleuve local et battez les espèces de morses karatekas afin de faire apparaître
un coffre comme lors du précédent épisode.
Une fois le mur passé et le mot de passe validé, vous arrivez dans une
sorte de grand palais. Là, utilisez la capacité de Zoro sur la grille pour
aller dénicher un coffre. Plus loin, un mur semblant fragile peut être détruit
par les poings de Luffy, ce donnant accès à un second coffre. Une nouvelle
grille nécessitant les arts de Zoro se trouve plus loin en direction de la
porte de sortie. Menez à terme les combats obligatoires afin de pouvoir enfin
passer à la zone suivante où vous vous trouvez face au boss des lieux :
Crocodile.
Ce boss n'est pas compliqué à battre, il suffit simplement d'éviter chacune
de ses charges avec la QTE d'esquive et de contre-attaquer dans son dos à
chaque fois qu'il termine un enchaînement d'attaques.
Le seul véritable danger est dans sa super-attaque : il s'éloigne, monte
sur un bâtiment et fait apparaître un immense sabre de sable avec lequel il
tranche littéralement l'aire de combat en deux. Pour éviter cette attaque
meurtrière, assurez-vous de bien restez sur les côtés afin de vous trouver le
plus loin possible de la zone de tranche. Pour le reste, aucune difficulté
particulière. Vous terminez ainsi l'épisode 2 !
Vous obtenez le trophée bronze : Episode 2 terminé
EPISODE 3 : LE MYSTÈRE DES FEUILLES
Après avoir récupéré de nouveaux compagnons enlevés, vous partez pour une
nouvelle zone souvenir : Enies Lobby. Ici, vous commencez dans une sorte de
jardin précédant le véritable palais. Eliminez la vague d'ennemis obligatoire
pour pouvoir poursuivre votre route et passer l'immense double-porte bleue. A
l'intérieur, de nouveaux affrontements inévitables vous attendent lorsque vous
poursuivez votre chemin sous le porche à gauche. Là, une nouvelle grille à
briser avec la compétence spéciale de Zoro vous donne accès à un coffre caché.
En continuant votre route en direction de la porte de sortie des lieux, vous
tombez sur l'habituel mur nécessitant un mot de passe. Cette fois, c'est en
éliminant des ennemis particuliers que vous faites apparaître le coffre vous
délivrant la fameuse formule magique. Il vous suffit donc de tuer un maximum de
gardes de la marine. Ceci fait, revenez sur vos pas et passez le fameux mur
brisé. Là, vous trouvez un nouveau mur nécessitant cette fois l'aptitude
spéciale de Luffy afin d'acquérir un nouveau coffre caché. Encore un butin
spécial se trouve plus loin ; celui-ci a besoin de Chopper. Ceci fait,
continuez votre route et passez aux zones suivantes en complétant les
affrontements obligatoires afin d'arriver dans les sous-sols du palais où vous
attend le boss des lieux, Rob Lucci.
Encore une fois, c'est en se concentrant sur les attaques de l'adversaire
que vous réussirez à l'emporter sans trop de dégâts. Bien sûr, prêtez toujours
une attention primordiale aux QTE lorsqu'il attaque au sol, qui vous permettent
d'esquiver automatiquement ses coups et de pouvoir contrattaquer efficacement
après chacun de ses pas offensifs. Lorsque Rob se met à monter en l'air pour
cribler le sol de boules de feu, concentrez-vous uniquement sur l'esquive et
attendez sagement qu'il redescende pour repasser à l'attaque. Enfin, attention
à son attaque destructrice consistant à empoigner l'un de vos membres pour
aller violemment l'encastrer dans le mur. Cette attaque inflige beaucoup de
dégâts, faites bien attention ! En le battant, vous terminez l'épisode 3.
Vous obtenez le trophée bronze : Episode 3 terminé
EPISODE 4 : LE COMTE ROUGE
Ce quatrième épisode vous emmène au fin fond de l'océan revisiter les
terres des hommes-poissons. Immédiatement au début du niveau, un coffre se
trouve dans le petit renfoncement sur votre gauche. Premier réflexe, partez
tout au nord de la carte pour y trouver le fameux mur à mot de passe. Sur le
chemin, vous êtes obligé de mener à terme un combat inévitable. Une fois devant
le mur, vous apprenez qu'il vous faut venir à bout des ennemis empoisonnant
afin d'obtenir le coffre du mot de passe. Rebroussez alors chemin et allez
chercher les deux coffres se trouvant en haut sur des espèces de champignons
aquatiques. Ceci fait, allez donc battre les fameux adversaires pour faire
apparaître le précieux butin et pouvoir poursuivre votre chemin dans la zone
suivante.
A partir de là, l'enchaînement des zones n'est plus linéaires et vous allez
devoir faire une boucle pour arriver au terme de l'épisode, ce en empruntant
les chemins cascades de transport rapide. Récupérez le coffre sur la gauche
puis arrivez devant un nouveau mur à mot de passe. Prenez la cascade sur votre
gauche pour arriver dans une nouvelle zone qui vous offre directement et encore
sur votre gauche deux jolis coffres au trésor. L'ennemi à battre est l'espèce
de tonneau vivant, concentrez vos attaques sur lui et ne perdez pas de temps à
attaquer les autres adversaires puisque c'est son seul décès qui vous donnera
le mot de passe tant désiré. Refaites alors la boucle de chemin pour apparaître
une nouvelle fois devant le mur au mot de passe. Dans la nouvelle zone, vous
avez un trou à creuser pour Chopper sur la gauche et un coffre dans l'impasse
sur votre droite. Ceci fait, vous arrivez face au maître des lieux : Hody
Jones.
Ce boss est complexe dans le sens où il est constamment accompagné de
petits ennemis qui peuvent vous poser problème.
Cela dit, le mieux est de ne pas trop s'en occuper et de concentrer vos
offensives sur Hody Jones, tout d'abord parce que ce n'est pas trop difficile à
faire en évitant toutes les attaques ennemies, et secondement parce que le boss
inflige lui-même des dégâts à ses propres hommes. Jones ne possède aucune
attaque spéciale redoutable, pour le vaincre il vous suffit de faire bien
attention à ses trois types d'attaques aqueuses et de vous approcher de lui au
bon moment pour lui infliger de lourds dégâts. Une fois Hody Jones vaincu, vous
enchaînez avec un autre boss carrément plus balèze et légendaire :
Barbe-Blanche. Le combat n'est cependant pas très difficile, puisqu'il suffit
encore une fois de bien esquiver au bon moment grâce aux QTE d'esquive pour
ensuite pouvoir contrattaquer dans le dos du boss au terme de chacune de ses
vagues offensives. Courage ! En éliminant Barbe-Blanche, vous terminez l'épisode
4.
Vous obtenez le trophée bronze : Episode 4 terminé
EPISODE 5 : ETRE UN AMI
Pour ce cinquième épisode, la bande à Luffy est envoyée dans les terres
arctiques et plus précisément dans le pays de Drum, d'où est originaire le
petit renne Chopper. Commençons par découvrir les objets cachés en ce lieu :
tout de suite à gauche se trouve un coffre et non loin un trou dans lequel
Chopper peut creuser. Par la suite, et au nord-est de la carte, deux autres
coffres vous attendent, dont l'un nécessite l'aptitude spéciale d'Usopp.
Poursuivez ensuite votre route en direction du notre et pénétrez dans le petit
village après lequel vous être attaqué par un premier boss, Wapol. Celui-ci
n'est pas compliqué, vos attaques ont énormément d'effet sur lui et vous
devriez avoir terminé le combat avant d'avoir pu apprécier l'entièreté de ses
attaques.
Vous passez ensuite à la zone suivante. Là, vous affrontez des lapins
géants à la dégaine carrément tordante à côté desquels se trouve un nouveau
coffre. En poursuivant vers le nord, une avalanche se déclenche et vous
réussissez dans une cinématique à la pulvériser de manière à pouvoir continuer
votre route. Foncez tout au nord pour arriver sur le mur du mot de passe qui
vous demande de bousiller de lapin. Redescendez alors sur l'arène centrale et
exécutez-vous sans oublier d'aller chercher les deux coffres qui se trouvent de
part et d'autre de l'aire de combat. Ceci fait, remontez briser le mur afin
d'accéder à la zone suivante dans laquelle vous attend le boss des lieux :
Barbe-Noire.
Barbe-Noire est un boss compliqué à affronter car il possède plusieurs
attaques redoutables. Tout d'abord, il peut vos asséner un coup de poing
fuligineux très violent qu'il convient d'éviter absolument avec la QTE
traditionnelle d'esquive. Par la suite, il lui arrive de faire trembler le sol
: pour éviter cette vague sismique, sautez au moment où le tremblement est à
même de vous infliger des dégâts. Pour finir, Barbe-Noire remplit la zone d'une
mer noire qui inflige de lourds dégâts : pour éviter cela, vous avez de petits
rochers dispersés ci-et-là dans la zone de combat et sur lesquels il faut
grimper afin de s'en sortir vivant. Pour le reste, attaquez-le normalement
lorsqu'il n'est pas en phase offensive pour acquérir la victoire. Vous terminez
ainsi l'épisode 5.
Vous obtenez le trophée bronze : Episode 5 terminé
EPISODE 6 : POURSUITE EN PLEIN CIEL
Luffy et son équipage continue inlassablement sa poursuite de Red et se
retrouve propulsé au septième ciel au pays de Skypiea. Dès votre arrivée sur
les nuages moelleux, vous êtes accueilli par des chèvres belliqueuses que vous
tondez comme il se doit. Là, vous pouvez utiliser la capacité spéciale de Brook
et de Chopper pour dénicher deux coffres cachés. Au nord, un nouveau mur de mot
de passe vous bloque le passage ; cette fois, il ne vous est pas demandé
d'éliminer telle ou telle sorte d'ennemis, mais bel et bien de trouver le mot
de passe dans les nuages ! Pour cela, gravissez sur chacun des nuages en forme
de glace italienne et marchez sur tous les petits nuages qui s'évaporent sous
vos pieds. L'un d'entre eux ne comportera pas d'objet à récolter mais le fameux
mot de passe tant désiré.
Passez alors le mur à mot de passe pour arriver dans un nouvel
environnement. Là, ce sont Zoro, Chopper, Robin et Usopp qui peuvent utiliser leur
capacité spéciale respective afin de dénicher un total de quatre coffres
cachés. En poursuivant votre chemin, vous affrontez de nouvelles vagues
d'ennemis. La porte de sortie est hélas une nouvelle fois bloquée par un mur de
mot de passe : cette fois, il faut bien battre des ennemis, les hommes d'Ener.
Ils se trouvent au sud-ouest, allez-y et battez-les pour faire apparaître
le coffre qui contient la formule magique. Dans la zone suivante, un coffre
vous attend directement sur votre gauche. Foncez ensuite vers le nord pour
arriver face au boss de ces lieux, Ener, qui est... Enervé. (Si.)
Ce combat de boss est particulier dans le sens où vous n'affrontez pas un
ennemi sous forme humaine se mouvant dans le même contexte que le vôtre. Cette
fois, Ener est en forme divine et vous affronte depuis son torse penché sur
votre aire de déplacement. Pour le vaincre, infligez des dégâts à ses mains et
à sa tête en sautant suffisamment haut pour l'atteindre. Evitez ses coups de
poings et ses charges électriques en vous positionnant prudemment sur les
extrémités de l'arène. Le combat n'est pas bien compliqué si vous arrivez à
bien agencer esquives et attaques bien placées. En éliminant Ener, vous
terminez l'épisode 6.
Vous obtenez le trophée bronze : Episode 6 terminé
EPISODE 7 : LES LIENS
Cette fois, c'est au tour de Luffy d'explorer ses souvenirs puisque lui et
son équipage sont propulsés dans le village dans lequel il a grandi. Dans la
première zone, un coffre vous attend si vous longez la clôture sur la gauche.
Affrontez les ennemis qui vous barrent la route et allez tout au nord pour
trouver un nouveau mur de mot de passe. Cette fois-ci et à la manière du
premier mur de la sorte dans l'épisode précédent, la formule magique n'est pas
à récupérer dans un coffre en battant un certain nombre d'ennemis précis mais
bien en fouillant dans le décor. Pour la récupérer, allez donc briser la caisse
qui se trouve derrière une maison comme le montre l'image ci-dessous.
Dans la zone suivante, ce sont Usopp et Chopper qui peuvent utiliser leur
compétence spéciale afin de récupérer des coffres cachés. Avancez tout au nord
en récupérant les deux autres coffres se trouvant dans les deux impasses qui
croiseront votre route jusqu'à tomber nez-à-nez avec un nouveau mur à mot de
passe. Cette fois-ci, il faut battre deux vagues d'ennemis bien précises et qui
se trouvent dans les arènes circulaires que vous ne pouvez pas manquer sur
votre carte. Allez-y donc et pulvérisez la faune locale afin de faire
apparaître les fameux deux coffres. Ceci étant fait, vous pouvez passer dans la
dernière zone de cet épisode pour y rencontrer l'adversaire ultime : Ace.
La particularité de ce combat est que Luffy décide de le mener seul, en
d'autres termes vous ne pouvez incarner que le chapeau de paille dans votre
groupe. N'hésitez donc pas à faire le plein de pilules régénérant votre santé
avant de vous lancer tête baissée. Ace maîtrise l'élément du feu et ses attaques
en sont principalement composées. Les QTE traditionnelles d'esquive vous
permettent de les éviter facilement mais vu qu'il les spamme, vous devrez
attendre un bon moment avant de pouvoir vous approcher suffisamment pour
pouvoir lui infliger des dégâts physiques. Enfin, lorsqu'Ace lance sa super
attaque faisant tomber un soleil au plein centre de l'arène, fuyez sur les
bordures de la zone afin de pouvoir éviter de lourds dégâts. Une fois Ace
vaincu, vous terminez l'épisode 7.
Vous obtenez le trophée bronze : Episode 7 terminé
EPISODE 8 : DÉTERMINATION
Cette fois-ci, c'est Marineford qui est la nouvelle destination de tout
l'équipe de Luffy à la poursuite du maléfique Red. Vous commencez directement
par un combat de boss puisque c'est Jinbe l'homme-poisson qui s'oppose
directement à votre progression. L'ennemi n'apporte aucune surprise,
concentrez-vous essentiellement sur les esquives automatiques en QTE et
contrattaquez violemment à la fin de chacune de ses vagues d'attaques. Lorsqu'il
lance son attaque spéciale, comme d'habitude, prenez un maximum de distance
afin de ne pas encaisser de dégâts. Par la suite, vous affrontez plusieurs
ennemis basiques, ce qui vous permet de recouvrer progressivement votre jauge
d'attaques spéciales. Vous arrivez ensuite face à un deuxième boss.
Il s'agit de Kizaru qui est à battre exactement de la même manière ; ce
dernier a des attaques de lumière qui sont encore une fois à éviter, comme pour
Jinbe, grâce aux QTE automatiques d'esquive. Poursuivez ensuite votre route en
prenant garde aux chutes de météores annoncées par un éclaircissement du sol au
point d'impact, ce jusqu'à arriver devant un troisième boss, Aokiji. Pour ce
combat, vous incarnez uniquement Ace qui se contrôle approximativement de la même
manière que Luffy. Votre puissance d'attaque est telle que vous en venez à bout
rapidement, sans véritablement avoir à prendre garde aux dégâts que vous
encaissés.
Ne foncez tout de même pas tête baissée et prenez garde aux esquives qui
sont, nous le rappelons, la base d'un combat bien mené.
Pour terminer, l'ultime boss de ce pénultième épisode n'est autre que le
terrible Akainu. Pour ce combat, vous incarnez Luffy accompagné uniquement de
son grand frère Ace. Encore une fois, les attaques spéciales destructrices de
l'adversaire sont vos principales priorités, puisqu'il vous faudra absolument
les éviter si vous ne voulez pas finir grillé en moins de deux. Même méthode
que précédemment, lorsqu'Akainu monte en l'air pour attaquer, prenez de la
distance afin de bien pouvoir esquiver chaque boule de feu. Par ailleurs, notez
qu'il est possible de congeler Akainu en le projetant sur les blocs de glace
qui cerclent l'arène. Ainsi, vous pourrez lui asséner des coups efficaces et
posés, ce jusqu'à atteindre la victoire. Vous terminez ainsi l'épisode 8.
Vous obtenez le trophée bronze : Episode 8 terminé
EPISODE FINAL : A L'AUBE DE L'ÉTERNITÉ
L'ultime épisode de One Piece Unlimited World Red se présente sous l'unique
forme d'un boss final, Red, qui se sépare en trois parties. La première partie
vous oppose à un Red chauve-souris rajeuni grâce à l'énergie vitale de la
(très) jolie aubergiste. Pour le battre, il s'agit d'un boss normal, utilisez
donc au bout moment les QTE d'esquive afin de ne pas subir d'inutiles dégâts et
contrattaquez lorsqu'il termine chacune de ses vagues offensives. Son attaque
spéciale plonge la zone de combat dans une forte obscurité. Là, le combat est
le même, sauf que votre visibilité est sacrément réduite. A vous de voir, soit
vous vous sentez nyctalope et vous poursuivez l'attaque comme si de rien
n'était, soit vous avez du mal avec les ténèbres et préférez esquiver de
manière préventive jusqu'au retour de la lumière dans l'arène.
Une fois Red vaincu, il utilise son pouvoir pour vieillir Luffy. Là, vous
livrez un deuxième combat en solo, qui n'est en réalité autre qu'une
cinématique conversation déguisée en combat. Pas de souci, avancez et frappez
comme vous le pouvez, l'affrontement lent prendra terme à la fin de la
conversation philosophique. Ceci fait, Red reprend sa forme normale et décide
de vous affronter une nouvelle et ultime fois accompagné de son compagnon Pato.
Toujours pareil, évitez en priorité ses attaques spéciales en prenant de la
distance, utilisez les esquives automatiques QTE pour ses attaques physiques de
base et contrattaquez par vos propres attaques spéciales pour lui infliger un
maximum de dégâts. Courage, vous touchez le bout de l'aventure !
Félicitations ! Vous avez vaincu Red le Solitaire, libéré l'île de
Transville du triste sort qui l'attendait et terminé l'aventure de One Piece
Unlimited World Red ! Vous prendrez bien un bon festin bien garni de viandes
après ça ? Nukiki !
Vous obtenez le trophée argent : Episode final terminé