mercredi 16 septembre 2015

Encyclopédie des fruits du démon part.02

Fruit Fumigène

type: logia                      propriétaire: Smoker

Permet de contrôler et de se changer en fumée. Cela permet d’être insensible aux attaques. En changeant votre bras en fumée (mais pas votre main), vous pouvez projeter votre main pour frapper l'ennemi à distance.

Fruit Boum-boum

type: paramécia             propriétaire: Mr 5

Permet de faire exploser chaque partie de son corps. Pour faire une attaque à distance; Vous pouvez lancer votre crotte de nez et la faire exploser sur l'ennemi.

Fruit Kilo-Kilo

type: paramécia            propriétaire: Miss Valentine

Permet de changer son poids et donc de voler quand on ne pèse quasiment rien et au contraire d'écraser son ennemi quand pèse 10 000 kilos.

Ciro-fruit

type: paramécia             propriétaire: Mr 3

Permet d'extraire la cire de son corps. Quand elle est sêche, elle est aussi résistante que de l'acier. Grâce à ce pouvoir, vous pouvez vous faire un armure ou si vous êtes un amateur d'art, faire des sculptures.

mercredi 2 septembre 2015

Encyclopédie des fruits du démon part.01

Fruit du Gum gum           

type: paramécia            propriétaire: Luffy

Permet de rendre son corps élastique. L’intégralité du corps est faite de caoutchouc dont les veines et le cœur. Cela permet d'accélérer le flux sanguin (puissance des coups décuplés) ou de gonfler son poing pour qui fasse la taille de celui d'un géant. Ou encore mieux, de rétracter son poing pour le rendre encore plus puissant.
Résultat de recherche d'images pour "fruit du gum gum"

Fruit de la Fragmentation 

type: paramécia           propriétaire: Baggy

Permet de séparer son corps en morceau et de faire voler ses membres du moment que ses pieds son au sol. Vous pouvez, pour bien l'utiliser, tenir un couteau dans une main et la faire voler jusqu'à l'ennemi comme le fait Baggy.
Résultat de recherche d'images pour "fruit de la fragmentation"

Fruit Glisse-glisse

type: paramécia          propriétaire: Aldvida

Permet de rendre son corps glissant et fin. Pour bien l'utiliser, enlever vos chaussures et faites vous glisser d'une rampe de lancement pour glisser sur la route ensuite

Le prochain article sur les fruits du démon parera dans 2 semainnes

samedi 29 août 2015

Chapitre 798

Bien le bonjour mesdames et messieurs, veuillez applaudir le nouvel article de ce blog: LE CHAPITRE 798!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Bon, sérieusement, je vous propose dans cet article, le lien pour lire le chapitre 798, et un résumé.
Sinon, le prochain article contiendra la première partie de l'encyclopédie des fruits du démon concoctée par mes soins.
A bientôt et bonne lecture.

Lien

lien one piece 798

Résumé

A proximité du port Est, les Nains aident nos Mugiwara en ralentissant ou stoppant carrément les Marines, ce qui rend furieux Bastille.
Au port Est, les combattants du Colisée Corrida bloquent l'accès du port aux Marines, attendant que Luffy arrive, ce dernier étant en chemin.
Pendant ce temps, Sengoku et Law discute à propos de Don Quichotte Rossinante, notre ancien Amiral nous dévoilant des flashbacks concernant l'homme qu'il considérait comme son fils. Pendant ce flashback, quand Sengoku apprend à l'époque la mort de Rossinante, il pleure comme jamais, montrant pour la première fois les sentiments forts que Sengoku ressentait à son égard. Après avoir discuté, Sengoku dit à Law qu'il le laisse fuir, car il n'est plus Amiral en Chef, et aussi pour les idéaux auxquels Law croient.
Mais ils sont interrompus par des débris qui sont suspendus en l'air. C'est l'oeuvre de Fujitora, ce dernier voulant arrêter pour de bon les pirates. Tous sont prêts pour le départ, mais ils attendant encore Luffy. Ce dernier arrive alors, mais refuse de prendre la fuite face à Issho, affirmant que s'il le fait, il ne deviendra jamais le roi des pirates.

samedi 22 août 2015

Chapitre 797

Bonjour tout le monde, tout d'abord je tenais à m'excuser du retard de cet article mais bon venons-en au fait, dans cet article vous trouverais un résumé du chapitre et un lien pour aller lire le scan. Bonne lecture et n'hésitez pas à mettre un commentaire.

Scan

Résumé

Luffy voulant régler son affaire, Zoro lui donne rendez vous après au port de l'est. Au camp de la marine, à Dressora, Bastille planifie la poursuite, pendant que Bartolomeo et les autres s'enfuient pour rallier le port.
Au port de l'est justement, Abdullah et Jeet ont pris possession des lieux, mais Bastille l'apprend et envoie des renforts. D'ailleurs tous les combattants blessés la veille sont debout et prêts à aider nos Mugi.
Luffy arrive au palais et demande à Rebecca de le suivre, pour aller voir Kyros et régler la situation actuelle (les rumeurs courant sur Kyros).Elle rattrape alors Kyros qui était sur le point de partir, et malgré le passé horrible de ce dernier (aux dires de Kyros lui même), elle veut rester à ses côté. Les retrouvailles se font dans les larmes, mais dans des larmes de joie.
Au port de l'est, à sur les restes de Carta, les combattants s'inquiètent de ne pas voir Luffy et Law arriver. Mais ils n'ont pas le temps de s'interroger plus longtemps, car Fujitora est en vue. Bartolomeo prit alors Luffy de se dépêcher, car ils n'ont plus le temps !

mercredi 19 août 2015

One Piece Unlimited World Red

One Piece Unlimited World Red

Bonjour, dans ce deuxième article, je parlerai de one piece unlimited world red.Cet article contient un test de jeuxvidéos.com la liste des plateformes sur lesquelles il est disponible, mon avis sur le jeu ainsi qu'une soluce complète.
Bonne lecture et bon plaisir à jouer à ce jeu.

Plateformes

Il est disponible sur PS3, PSVita, 3DS et WiiU

Test de jeuxvideos.com

Dans l'esprit des autres opus de la branche des Unlimited, One Piece Unlimited World Red s'appuie sur une histoire originale qui ne suit donc pas le déroulement du manga et de la série animée. Fort heureusement, cette fois-ci, Ganbarion a eu la bonne idée de solliciter Eiichiro Oda, le créateur du manga, pour que ce dernier signe la trame narrative et le character design des protagonistes exclusifs au jeu : le mystérieux pirate Red et le raton-laveur Pato. Débutant dans la cité de Transville dont l'étendue s'étirera au fil du jeu, Luffy et ses compagnons devront tenter de déjouer les plans de Red, le « comte rouge », tout en explorant les principaux lieux issus de la série.

TRIO D'EXPLORATEURS


De Punk Hazard à Marineford, en passant par Alabasta, Enies Lobby, Drum, Skypiea, le village Fuchsia et l'île des hommes-poissons, le voyage de l'équipage de Chapeau de Paille se montre aussi dépaysant que respectueux de l'esprit de l'oeuvre originale du mangaka. Jouable en solo ou en coopération (jusqu'à 4 sur 3DS et Vita, et 2 sur PS3 et Wii U), le titre bénéficie aussi de la fonction cross-save. Ce qui veut dire qu'une partie entamée sur PS3 peut être poursuivie sur Vita (et inversement), et il en va de même pour les versions Wii U et 3DS. Doté d'une traduction française de qualité, One Piece Unlimited World Red a le bon goût d'embarquer le doublage japonais dont les fans de l'anime se seraient difficilement passés. L'immersion est d'autant plus forte que le soft restitue la même atmosphère décalée que celle qui a fait le succès du manga dès ses débuts, les neuf membres de l'équipage étant jouables tout au long de l'aventure.
DES BASTONS OPTIMISÉESPlus précisément, chaque sortie en extérieur s'effectue en trio, le joueur devant sélectionner les trois membres de l'équipe qu'il souhaite contrôler, sachant qu'il est possible de passer de l'un à l'autre à tout moment. Outre leur palette d'attaques, chacun possède des talents propres, utilisables aussi bien en combat que sur le terrain. Par exemple, le brave petit Chopper fait partie des héros capables de poursuivre les ennemis pour les frapper lorsqu'ils sont à terre, mais il peut aussi creuser les sols marqués d'une croix pour déterrer différents trésors. De son côté, Nico Robin se chargera de déchiffrer les inscriptions anciennes, tandis que Zoro tranchera les lianes et les grilles de métal, et ainsi de suite avec les autres membres de l'équipe. Un autre aspect de la personnalisation des héros réside dans les mots dont ils peuvent s'équiper pour bénéficier de bonus divers et variés. On distingue les mots d'action qui débloquent les attaques spéciales des personnages, et les mots de technique, d'aptitudes et d'objets qui leur confèrent des bonus que l'on peut déclencher à tout moment sauf lorsqu'ils sont en cours de rechargement. Très nombreux, ces mots s'obtiennent tout au long de la progression dans le mode Aventure et il est possible d'améliorer leur efficacité en sollicitant le poète de la cité.

Bien sûr, c'est seulement sur le terrain que l'on prend la mesure des avantages que nous offrent ces mots à équiper. Ceux qui trouvaient l'obtention des techniques trop longue à venir dans les précédents volets de la série apprécieront sans doute de voir qu'elle est devenue beaucoup moins laborieuse dans One Piece Unlimited World Red. Si la plupart des attaques spéciales propres à chaque membre de l'équipe se déverrouillent lorsqu'un personnage atteint un certain niveau d'expérience, d'autres se débloquent via les mots d'action ou interviennent par le biais d'actions contextuelles que l'on peut effectuer à certains moments pendant les combats. Luffy pourra par exemple gonfler son corps façon ballon de baudruche pour renvoyer des projectiles, d'autres personnages poursuivront les adversaires au sol, esquiveront, pareront et contre-attaqueront si l'action est déclenchée avec un bon timing.
UNE VILLE À DÉVELOPPERMais si les esquives et les contres passent désormais par des actions contextuelles, on retrouve toujours les séries de combos à enchaîner sans se faire toucher pour lancer des attaques en ruée, auxquelles s'ajoutent les coups spéciaux et les attaques combinées impliquant les trois membres de l'équipe à la fois. Bref, intuitif, nerveux et plutôt complet, le système de combat passe très bien et on en redemande. D'autant que des combats de boss joliment mis en scène interviennent généralement en fin d'épisode, l'occasion pour la team de Chapeau de Paille de donner une leçon à Crocodile, Ener, Hody Jones, Akainu, et autres adversaires prestigieux du manga. Plus que jamais, la réussite de ces affrontements réside dans la bonne maîtrise des actions contextuelles pour esquiver au bon moment et espérer survivre face aux attaques souvent redoutables de ces puissants adversaires. En cas de pépin, il est toujours possible de stocker des capsules de soin ou d'ajuster la difficulté, même si le challenge est toujours loin d'être insurmontable.

Ceux qui ont joué aux précédents volets de la branche des Unlimited savent que celle-ci comporte un aspect craft assez poussé dans le sens où il est possible de récupérer des tonnes de matériaux sur le terrain pour concevoir toutes sortes d'objets. Avec cet opus, les développeurs ont bien entendu conservé cet aspect tout en rendant le craft et la collecte de matériaux beaucoup plus digestes. Ainsi, on devine assez facilement quel genre d'éléments on va pouvoir obtenir dans tel ou tel endroit, et on peut dès le début préparer des recettes et construire des objets sans que cela ne devienne fastidieux. Qui plus est, les magasins vendent la plupart des objets et se réapprovisionnent régulièrement, à condition tout de même d'avoir pris la peine de développer les innombrables bâtiments qui composent votre QG : la cité de Transville.
LE COLISÉE, UN BONUS DE CHOIXC'est d'ailleurs l'un des points les plus inattendus de ce One Piece Unlimited World Red qui, sans se la jouer carrément jeu de gestion, nous invite à développer notre cité en craftant les éléments nécessaires à la construction de différents bâtiments. Tel le « dark knight », Luffy évolue librement dans la cité en s'élançant d'un bâtiment à l'autre à l'aide de ses bras en caoutchouc qui font office de « bat-grappin ». Un mouvement plutôt bienvenu puisqu'il permet de traverser Transville en quelques secondes pour accéder aux différents magasins, musées et autres ateliers à développer moyennant finances et matériaux. Ces derniers incluent même des poissons et autres insectes qu'il faudra pêcher et capturer via quelques exercices de QTE plus ou moins surmontables. Leur difficulté réside en fait dans le niveau de votre filet à papillons et de votre canne à pêche que vous pouvez améliorer plusieurs fois en donnant au maître de l'atelier les matériaux requis. Totalement annexes et facultatives, ces captures d'animaux enrichissent l'aventure en y apportant un aspect collection intéressant, sans compter les innombrables quêtes optionnelles accessibles depuis la taverne. Si la plupart se déverrouillent sitôt une zone terminée, il faudra en télécharger certaines et avancer dans le mode Colisée pour débloquer les quêtes de boss et tout valider à 100%.

Vous le savez peut-être, avant de devenir un jeu multisupport et d'être annoncé en Occident, One Piece Unlimited World Red est initialement sorti sur 3DS au Japon en novembre 2013. Si le soft reste globalement le même sur tous les supports, Bandai Namco a eu la bonne idée de rajouter un bonus de choix à l'occasion de la sortie occidentale : le mode Colisée. Egalement inclus dans la mouture 3DS européenne, le mode Colisée s'apparente à un grand tournoi organisé par Don Quichotte Doflamingo qui vous attend à l'issue d'une longue série de matches. Se présentant sous forme de duels, de batailles royales en deux contre deux ou de combats de mêlée, les défis du Colisée incluent aussi des matches spéciaux qui surviennent à des moments clefs et dans lesquels les personnages sont imposés. Ce mode nous donne surtout l'opportunité de contrôler d'autres protagonistes que les membres de l'équipage de Chapeau de paille, comme Trafalgar Law ou Boa Hancock, pour ne citer que ces deux-là. Il s'inspire tout particulièrement des derniers arcs du manga et de l'anime, et constitue en quelque sorte la cerise sur le gâteau, pour les fans qui hésiteraient encore à s'essayer au soft. Notez que le mode Colisée a aussi le mérite de rallonger de manière non négligeable la durée de vie pour lui faire dépasser facilement la quinzaine d'heures.
Mon avis
graphismes  :3,5 étoiles sur 5: de trés beaux graphismes mais cela pourrait être mieux
durée de vie :4 étoiles sur 5   : grâce au mode Colisée
scénario        :3 étoiles sur 5  : Un bon scénario mais il est vite finis comparé aux autres"Unlimited"
personnages  :3 étoiles sur 5  : Trés peu de persos jouables comparé aux ennemis et aux autres                                                             "Unlimited" 

Soluce

PROLOGUE : TRANSVILLE
Très rapide, cette première mission est en réalité un prologue qui vous introduit comme il se doit le monde de One Piece Unlimited World Red. Durant les deux premières cinématiques, vous faites la connaissance du grand antagoniste du jeu, Red. Puis, vous retrouvez toute l'équipe de Luffy ainsi qu'un petit tanuki nommé Pato. Il vous amène sur la mystérieuse île de Transville.

Ici, familiarisez-vous avec les commandes de base : se déplacer, sauter, aller d'un bâtiment à l'autre en vol. Rendez-vous à l'auberge puis sur la grande place pour trouver une demoiselle en danger. C'est l'occasion pour vous de mener votre premier combat durant lequel on vous enseigne les commandes utiles pour réaliser des attaques simples et des attaques spéciales. Au terme de la rixe, vous filez vous restaurez et apprenez le lendemain matin que tous vos compagnons ont été enlevés. La véritable aventure commence ici !
Vous obtenez le trophée bronze : Prologue terminé

EPISODE 1 : SOUVENIRS
Bienvenue à Punk Hazard. Juste après avoir passé le portail principal, allez quérir le coffre derrière les flammes sur la gauche. Dans cet endroit, votre premier adversaire sera un gros dragon grâce auquel vous apprendrez comment utiliser les esquives en combat (les fameuses QTE) ainsi que l'aide des personnages qui vous accompagnent, ici le Nukiki. Poursuivez ensuite votre route par les escaliers en vous frittant à quelques péons. Longez sur la droite en suivant le chemin d'escaliers pour trouver un nouveau coffre.

Ceci fait, retournez devant le mur nécessitant un mot de passe pour être ouvert. Pour le trouver, il faut éliminer un total de quatre ennemis en combinaison jaune. Cela fait apparaître un coffre contenant le fameux mot magique qui vous ouvrira la voie. Poursuivez votre chemin afin de vous trouver face à de nouveaux ennemis, puis continuez votre rouge dans l'étroit corridor. Au terme de la route, vous vous trouvez face à M. Caesar Clown qui est le boss de l'épisode 1.

Attention, la victoire ne sera pas simple et il est inutile de bourriner comme cela était permis avec le dragon du début de mission. Là, il faut avant tout repérer et comprendre les différents types d'attaques de l'ennemi afin de pouvoir les éviter en priorité. Par exemple, utilisez bien les QTE pour esquiver lorsqu'il crache du feu depuis la tête de poisson et prenez de la distance sur les côtés quand cette dernière se met à vous charger. Ceci fait, attaquer de manière précise et au bon moment, avec des attaques spéciales, pour infliger un maximum de dégâts à ce clone d'Orochimaru, surtout quand il tombe au sol sur l'aire de combat. Vous pouvez également le frapper lorsqu'il est en hauteur en sautant et en l'atteignant avec les poings élastiques de Luffy, mais cela est plus risqué car il est alors en phase offensive. Vous terminez ainsi l'épisode 1 : Souvenirs.
Vous obtenez le trophée bronze : Episode 1 terminé
EPISODE 2 : REVANCHE ENDIABLÉE
Vous venez tout juste de libérer Franky et Zoro et décidez de partir à l'aventure pour trouver vos autres compagnons enlevés mystérieusement. Vous prenez donc la direction du désert d'Alabasta dans lequel vos points de " magie " diminuent constamment petit à petit, prenez donc garde à bien gérer votre jauge notamment lors des combats. Ce sont les puits qui, étanchant votre soif, permettront de recouvrer ces précieux points de capacités. Poursuivez dans le désert vers la sortie du nord. Partez ensuite pour les ruines à l'ouest de la carte et allez au centre du petit village dans le trou pour déclencher une scène cinématique au terme de laquelle vous glanez le mot de passe de la zone. Allez donc au nord où vous trouvez le désormais habituel mur du mot de passe : pour le quérir, redescendez à l'est de la zone près du fleuve local et battez les espèces de morses karatekas afin de faire apparaître un coffre comme lors du précédent épisode.

Une fois le mur passé et le mot de passe validé, vous arrivez dans une sorte de grand palais. Là, utilisez la capacité de Zoro sur la grille pour aller dénicher un coffre. Plus loin, un mur semblant fragile peut être détruit par les poings de Luffy, ce donnant accès à un second coffre. Une nouvelle grille nécessitant les arts de Zoro se trouve plus loin en direction de la porte de sortie. Menez à terme les combats obligatoires afin de pouvoir enfin passer à la zone suivante où vous vous trouvez face au boss des lieux : Crocodile.

Ce boss n'est pas compliqué à battre, il suffit simplement d'éviter chacune de ses charges avec la QTE d'esquive et de contre-attaquer dans son dos à chaque fois qu'il termine un enchaînement d'attaques.
Le seul véritable danger est dans sa super-attaque : il s'éloigne, monte sur un bâtiment et fait apparaître un immense sabre de sable avec lequel il tranche littéralement l'aire de combat en deux. Pour éviter cette attaque meurtrière, assurez-vous de bien restez sur les côtés afin de vous trouver le plus loin possible de la zone de tranche. Pour le reste, aucune difficulté particulière. Vous terminez ainsi l'épisode 2 !
Vous obtenez le trophée bronze : Episode 2 terminé
EPISODE 3 : LE MYSTÈRE DES FEUILLES
Après avoir récupéré de nouveaux compagnons enlevés, vous partez pour une nouvelle zone souvenir : Enies Lobby. Ici, vous commencez dans une sorte de jardin précédant le véritable palais. Eliminez la vague d'ennemis obligatoire pour pouvoir poursuivre votre route et passer l'immense double-porte bleue. A l'intérieur, de nouveaux affrontements inévitables vous attendent lorsque vous poursuivez votre chemin sous le porche à gauche. Là, une nouvelle grille à briser avec la compétence spéciale de Zoro vous donne accès à un coffre caché.

En continuant votre route en direction de la porte de sortie des lieux, vous tombez sur l'habituel mur nécessitant un mot de passe. Cette fois, c'est en éliminant des ennemis particuliers que vous faites apparaître le coffre vous délivrant la fameuse formule magique. Il vous suffit donc de tuer un maximum de gardes de la marine. Ceci fait, revenez sur vos pas et passez le fameux mur brisé. Là, vous trouvez un nouveau mur nécessitant cette fois l'aptitude spéciale de Luffy afin d'acquérir un nouveau coffre caché. Encore un butin spécial se trouve plus loin ; celui-ci a besoin de Chopper. Ceci fait, continuez votre route et passez aux zones suivantes en complétant les affrontements obligatoires afin d'arriver dans les sous-sols du palais où vous attend le boss des lieux, Rob Lucci.

Encore une fois, c'est en se concentrant sur les attaques de l'adversaire que vous réussirez à l'emporter sans trop de dégâts. Bien sûr, prêtez toujours une attention primordiale aux QTE lorsqu'il attaque au sol, qui vous permettent d'esquiver automatiquement ses coups et de pouvoir contrattaquer efficacement après chacun de ses pas offensifs. Lorsque Rob se met à monter en l'air pour cribler le sol de boules de feu, concentrez-vous uniquement sur l'esquive et attendez sagement qu'il redescende pour repasser à l'attaque. Enfin, attention à son attaque destructrice consistant à empoigner l'un de vos membres pour aller violemment l'encastrer dans le mur. Cette attaque inflige beaucoup de dégâts, faites bien attention ! En le battant, vous terminez l'épisode 3.
Vous obtenez le trophée bronze : Episode 3 terminé
EPISODE 4 : LE COMTE ROUGE
Ce quatrième épisode vous emmène au fin fond de l'océan revisiter les terres des hommes-poissons. Immédiatement au début du niveau, un coffre se trouve dans le petit renfoncement sur votre gauche. Premier réflexe, partez tout au nord de la carte pour y trouver le fameux mur à mot de passe. Sur le chemin, vous êtes obligé de mener à terme un combat inévitable. Une fois devant le mur, vous apprenez qu'il vous faut venir à bout des ennemis empoisonnant afin d'obtenir le coffre du mot de passe. Rebroussez alors chemin et allez chercher les deux coffres se trouvant en haut sur des espèces de champignons aquatiques. Ceci fait, allez donc battre les fameux adversaires pour faire apparaître le précieux butin et pouvoir poursuivre votre chemin dans la zone suivante.

A partir de là, l'enchaînement des zones n'est plus linéaires et vous allez devoir faire une boucle pour arriver au terme de l'épisode, ce en empruntant les chemins cascades de transport rapide. Récupérez le coffre sur la gauche puis arrivez devant un nouveau mur à mot de passe. Prenez la cascade sur votre gauche pour arriver dans une nouvelle zone qui vous offre directement et encore sur votre gauche deux jolis coffres au trésor. L'ennemi à battre est l'espèce de tonneau vivant, concentrez vos attaques sur lui et ne perdez pas de temps à attaquer les autres adversaires puisque c'est son seul décès qui vous donnera le mot de passe tant désiré. Refaites alors la boucle de chemin pour apparaître une nouvelle fois devant le mur au mot de passe. Dans la nouvelle zone, vous avez un trou à creuser pour Chopper sur la gauche et un coffre dans l'impasse sur votre droite. Ceci fait, vous arrivez face au maître des lieux : Hody Jones.

Ce boss est complexe dans le sens où il est constamment accompagné de petits ennemis qui peuvent vous poser problème.
Cela dit, le mieux est de ne pas trop s'en occuper et de concentrer vos offensives sur Hody Jones, tout d'abord parce que ce n'est pas trop difficile à faire en évitant toutes les attaques ennemies, et secondement parce que le boss inflige lui-même des dégâts à ses propres hommes. Jones ne possède aucune attaque spéciale redoutable, pour le vaincre il vous suffit de faire bien attention à ses trois types d'attaques aqueuses et de vous approcher de lui au bon moment pour lui infliger de lourds dégâts. Une fois Hody Jones vaincu, vous enchaînez avec un autre boss carrément plus balèze et légendaire : Barbe-Blanche. Le combat n'est cependant pas très difficile, puisqu'il suffit encore une fois de bien esquiver au bon moment grâce aux QTE d'esquive pour ensuite pouvoir contrattaquer dans le dos du boss au terme de chacune de ses vagues offensives. Courage ! En éliminant Barbe-Blanche, vous terminez l'épisode 4.
Vous obtenez le trophée bronze : Episode 4 terminé
EPISODE 5 : ETRE UN AMI
Pour ce cinquième épisode, la bande à Luffy est envoyée dans les terres arctiques et plus précisément dans le pays de Drum, d'où est originaire le petit renne Chopper. Commençons par découvrir les objets cachés en ce lieu : tout de suite à gauche se trouve un coffre et non loin un trou dans lequel Chopper peut creuser. Par la suite, et au nord-est de la carte, deux autres coffres vous attendent, dont l'un nécessite l'aptitude spéciale d'Usopp. Poursuivez ensuite votre route en direction du notre et pénétrez dans le petit village après lequel vous être attaqué par un premier boss, Wapol. Celui-ci n'est pas compliqué, vos attaques ont énormément d'effet sur lui et vous devriez avoir terminé le combat avant d'avoir pu apprécier l'entièreté de ses attaques.

Vous passez ensuite à la zone suivante. Là, vous affrontez des lapins géants à la dégaine carrément tordante à côté desquels se trouve un nouveau coffre. En poursuivant vers le nord, une avalanche se déclenche et vous réussissez dans une cinématique à la pulvériser de manière à pouvoir continuer votre route. Foncez tout au nord pour arriver sur le mur du mot de passe qui vous demande de bousiller de lapin. Redescendez alors sur l'arène centrale et exécutez-vous sans oublier d'aller chercher les deux coffres qui se trouvent de part et d'autre de l'aire de combat. Ceci fait, remontez briser le mur afin d'accéder à la zone suivante dans laquelle vous attend le boss des lieux : Barbe-Noire.

Barbe-Noire est un boss compliqué à affronter car il possède plusieurs attaques redoutables. Tout d'abord, il peut vos asséner un coup de poing fuligineux très violent qu'il convient d'éviter absolument avec la QTE traditionnelle d'esquive. Par la suite, il lui arrive de faire trembler le sol : pour éviter cette vague sismique, sautez au moment où le tremblement est à même de vous infliger des dégâts. Pour finir, Barbe-Noire remplit la zone d'une mer noire qui inflige de lourds dégâts : pour éviter cela, vous avez de petits rochers dispersés ci-et-là dans la zone de combat et sur lesquels il faut grimper afin de s'en sortir vivant. Pour le reste, attaquez-le normalement lorsqu'il n'est pas en phase offensive pour acquérir la victoire. Vous terminez ainsi l'épisode 5.
Vous obtenez le trophée bronze : Episode 5 terminé
EPISODE 6 : POURSUITE EN PLEIN CIEL
Luffy et son équipage continue inlassablement sa poursuite de Red et se retrouve propulsé au septième ciel au pays de Skypiea. Dès votre arrivée sur les nuages moelleux, vous êtes accueilli par des chèvres belliqueuses que vous tondez comme il se doit. Là, vous pouvez utiliser la capacité spéciale de Brook et de Chopper pour dénicher deux coffres cachés. Au nord, un nouveau mur de mot de passe vous bloque le passage ; cette fois, il ne vous est pas demandé d'éliminer telle ou telle sorte d'ennemis, mais bel et bien de trouver le mot de passe dans les nuages ! Pour cela, gravissez sur chacun des nuages en forme de glace italienne et marchez sur tous les petits nuages qui s'évaporent sous vos pieds. L'un d'entre eux ne comportera pas d'objet à récolter mais le fameux mot de passe tant désiré.

Passez alors le mur à mot de passe pour arriver dans un nouvel environnement. Là, ce sont Zoro, Chopper, Robin et Usopp qui peuvent utiliser leur capacité spéciale respective afin de dénicher un total de quatre coffres cachés. En poursuivant votre chemin, vous affrontez de nouvelles vagues d'ennemis. La porte de sortie est hélas une nouvelle fois bloquée par un mur de mot de passe : cette fois, il faut bien battre des ennemis, les hommes d'Ener.
Ils se trouvent au sud-ouest, allez-y et battez-les pour faire apparaître le coffre qui contient la formule magique. Dans la zone suivante, un coffre vous attend directement sur votre gauche. Foncez ensuite vers le nord pour arriver face au boss de ces lieux, Ener, qui est... Enervé. (Si.)

Ce combat de boss est particulier dans le sens où vous n'affrontez pas un ennemi sous forme humaine se mouvant dans le même contexte que le vôtre. Cette fois, Ener est en forme divine et vous affronte depuis son torse penché sur votre aire de déplacement. Pour le vaincre, infligez des dégâts à ses mains et à sa tête en sautant suffisamment haut pour l'atteindre. Evitez ses coups de poings et ses charges électriques en vous positionnant prudemment sur les extrémités de l'arène. Le combat n'est pas bien compliqué si vous arrivez à bien agencer esquives et attaques bien placées. En éliminant Ener, vous terminez l'épisode 6.
Vous obtenez le trophée bronze : Episode 6 terminé
EPISODE 7 : LES LIENS
Cette fois, c'est au tour de Luffy d'explorer ses souvenirs puisque lui et son équipage sont propulsés dans le village dans lequel il a grandi. Dans la première zone, un coffre vous attend si vous longez la clôture sur la gauche. Affrontez les ennemis qui vous barrent la route et allez tout au nord pour trouver un nouveau mur de mot de passe. Cette fois-ci et à la manière du premier mur de la sorte dans l'épisode précédent, la formule magique n'est pas à récupérer dans un coffre en battant un certain nombre d'ennemis précis mais bien en fouillant dans le décor. Pour la récupérer, allez donc briser la caisse qui se trouve derrière une maison comme le montre l'image ci-dessous.

Dans la zone suivante, ce sont Usopp et Chopper qui peuvent utiliser leur compétence spéciale afin de récupérer des coffres cachés. Avancez tout au nord en récupérant les deux autres coffres se trouvant dans les deux impasses qui croiseront votre route jusqu'à tomber nez-à-nez avec un nouveau mur à mot de passe. Cette fois-ci, il faut battre deux vagues d'ennemis bien précises et qui se trouvent dans les arènes circulaires que vous ne pouvez pas manquer sur votre carte. Allez-y donc et pulvérisez la faune locale afin de faire apparaître les fameux deux coffres. Ceci étant fait, vous pouvez passer dans la dernière zone de cet épisode pour y rencontrer l'adversaire ultime : Ace.

La particularité de ce combat est que Luffy décide de le mener seul, en d'autres termes vous ne pouvez incarner que le chapeau de paille dans votre groupe. N'hésitez donc pas à faire le plein de pilules régénérant votre santé avant de vous lancer tête baissée. Ace maîtrise l'élément du feu et ses attaques en sont principalement composées. Les QTE traditionnelles d'esquive vous permettent de les éviter facilement mais vu qu'il les spamme, vous devrez attendre un bon moment avant de pouvoir vous approcher suffisamment pour pouvoir lui infliger des dégâts physiques. Enfin, lorsqu'Ace lance sa super attaque faisant tomber un soleil au plein centre de l'arène, fuyez sur les bordures de la zone afin de pouvoir éviter de lourds dégâts. Une fois Ace vaincu, vous terminez l'épisode 7.
Vous obtenez le trophée bronze : Episode 7 terminé
EPISODE 8 : DÉTERMINATION
Cette fois-ci, c'est Marineford qui est la nouvelle destination de tout l'équipe de Luffy à la poursuite du maléfique Red. Vous commencez directement par un combat de boss puisque c'est Jinbe l'homme-poisson qui s'oppose directement à votre progression. L'ennemi n'apporte aucune surprise, concentrez-vous essentiellement sur les esquives automatiques en QTE et contrattaquez violemment à la fin de chacune de ses vagues d'attaques. Lorsqu'il lance son attaque spéciale, comme d'habitude, prenez un maximum de distance afin de ne pas encaisser de dégâts. Par la suite, vous affrontez plusieurs ennemis basiques, ce qui vous permet de recouvrer progressivement votre jauge d'attaques spéciales. Vous arrivez ensuite face à un deuxième boss.

Il s'agit de Kizaru qui est à battre exactement de la même manière ; ce dernier a des attaques de lumière qui sont encore une fois à éviter, comme pour Jinbe, grâce aux QTE automatiques d'esquive. Poursuivez ensuite votre route en prenant garde aux chutes de météores annoncées par un éclaircissement du sol au point d'impact, ce jusqu'à arriver devant un troisième boss, Aokiji. Pour ce combat, vous incarnez uniquement Ace qui se contrôle approximativement de la même manière que Luffy. Votre puissance d'attaque est telle que vous en venez à bout rapidement, sans véritablement avoir à prendre garde aux dégâts que vous encaissés.
Ne foncez tout de même pas tête baissée et prenez garde aux esquives qui sont, nous le rappelons, la base d'un combat bien mené.

Pour terminer, l'ultime boss de ce pénultième épisode n'est autre que le terrible Akainu. Pour ce combat, vous incarnez Luffy accompagné uniquement de son grand frère Ace. Encore une fois, les attaques spéciales destructrices de l'adversaire sont vos principales priorités, puisqu'il vous faudra absolument les éviter si vous ne voulez pas finir grillé en moins de deux. Même méthode que précédemment, lorsqu'Akainu monte en l'air pour attaquer, prenez de la distance afin de bien pouvoir esquiver chaque boule de feu. Par ailleurs, notez qu'il est possible de congeler Akainu en le projetant sur les blocs de glace qui cerclent l'arène. Ainsi, vous pourrez lui asséner des coups efficaces et posés, ce jusqu'à atteindre la victoire. Vous terminez ainsi l'épisode 8.
Vous obtenez le trophée bronze : Episode 8 terminé
EPISODE FINAL : A L'AUBE DE L'ÉTERNITÉ
L'ultime épisode de One Piece Unlimited World Red se présente sous l'unique forme d'un boss final, Red, qui se sépare en trois parties. La première partie vous oppose à un Red chauve-souris rajeuni grâce à l'énergie vitale de la (très) jolie aubergiste. Pour le battre, il s'agit d'un boss normal, utilisez donc au bout moment les QTE d'esquive afin de ne pas subir d'inutiles dégâts et contrattaquez lorsqu'il termine chacune de ses vagues offensives. Son attaque spéciale plonge la zone de combat dans une forte obscurité. Là, le combat est le même, sauf que votre visibilité est sacrément réduite. A vous de voir, soit vous vous sentez nyctalope et vous poursuivez l'attaque comme si de rien n'était, soit vous avez du mal avec les ténèbres et préférez esquiver de manière préventive jusqu'au retour de la lumière dans l'arène.

Une fois Red vaincu, il utilise son pouvoir pour vieillir Luffy. Là, vous livrez un deuxième combat en solo, qui n'est en réalité autre qu'une cinématique conversation déguisée en combat. Pas de souci, avancez et frappez comme vous le pouvez, l'affrontement lent prendra terme à la fin de la conversation philosophique. Ceci fait, Red reprend sa forme normale et décide de vous affronter une nouvelle et ultime fois accompagné de son compagnon Pato. Toujours pareil, évitez en priorité ses attaques spéciales en prenant de la distance, utilisez les esquives automatiques QTE pour ses attaques physiques de base et contrattaquez par vos propres attaques spéciales pour lui infliger un maximum de dégâts. Courage, vous touchez le bout de l'aventure !

Félicitations ! Vous avez vaincu Red le Solitaire, libéré l'île de Transville du triste sort qui l'attendait et terminé l'aventure de One Piece Unlimited World Red ! Vous prendrez bien un bon festin bien garni de viandes après ça ? Nukiki !
Vous obtenez le trophée argent : Episode final terminé







vendredi 14 août 2015

Correction: article de bienvenue

Désolé de vous l'annoncer mais le chapitre 797 devrait sortir contrairement à ce que j'ai dis dans l'article de bienvenue, samedi 22 août.
Encore désolé.

dimanche 9 août 2015

Bonjour je viens de créer mon blog, celui-ci parlera de one piece. Je mettrais en ligne des résumés et scans ( PDF pour les non-connaisseurs) des chapitres (tout les samedis), des infos sur les futurs ou anciens jeux vidéos ainsi que leurs tests et solution. Je publierai aussi des articles vous alertant de la sortie prochaine d'un tome.
Mon premier article parlera du chapitre 797 et sortira exceptionnellement vendredi 14 août. Un article sur One piece unlimited world red devrai quand à lui sortir mercredi 19 août

A bientôt et bonne lecture.

Le Rat